Un programme informatique fait une grosse erreur. Le programme écrit un rapport pour les services secrets.
Le rapport dit faux. Un navire a des armes à bord. Le navire navigue au Moyen-Orient.
L'armée veut stopper le navire. Des soldats préparent une mission.
Des avions volent déjà. Des agents voient l'erreur à temps. Le programme utilise de fausses données.
Il mélange des secrets et des infos publiques. L'info sur les armes est fausse. La mission s'arrête à la fin.
Des experts alertent. Une erreur cause vite une guerre. L'armée utilise souvent l'ordinateur pour décider.